log

20050201

 

體驗能力傳遞

虽然生活中某些部分的体验会令当事者承受难以抗衡的负担,这样的事件与心理状态通过影像反映出来却常常表现无力,或者不能准备重现事件现场人物自身体验的效果。这样一种未来互动媒体的挑战目标,今天交由大小荧幕来表现或许是一种尴尬。所以"抽象"这样的表达方式便同绘画、雕塑这样更多存在已久的艺术一样,成为艺术家面对大众所使用的手段和技巧。

由于作为观众的我经常会产生这样无法感知影像试图传递的效果;于是另一面作为作者的我便想要尝试反向寻找这种创作初期表达愿望的原始实体。而通常不论是剧情片还是角度更加容易客观化的资料片,他们的作者均非事件原始实体,于是那些他们想要表达出来的东西已经经过了自我手脑有意识或下意识的加工,至于最后出现在荧幕上的成品更是经过了更多人的剪裁与梳理。

那么将自己置于原始实体的地位,会产生更直接、更真实的体验与效果吗?也许或者在尝试去实践自我设想的目标时,已经包含了太多主动性(现实中事件的互动没有将"主动"一直摆在主要面上)与扮演性;或者在发生事件互动时,因为太过平常而丧失将它表达出去的敏锐感,而且并不是每个作者所经历过的事件都有惊人的吸引力,这样他们会多少放弃表达的愿望而将注意力放在了他人事件上面。





<< Home

Archives

200012   200110   200112   200201   200202   200203   200205   200206   200301   200302   200303   200304   200402   200403   200404   200405   200406   200407   200408   200410   200412   200501   200502   200504   200509   200510   200607   200609   200610   200611   200612   200701   200702   200703   200704   200705   200706   200707   200709   200710   200711   200801   200803  

Subscribe to Posts [Atom]

Return to 1070.org.